<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://synd1kat.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SYND1KAT</title>
		<link>https://synd1kat.rolka.me/</link>
		<description>SYND1KAT</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Sep 2011 14:17:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 14:17:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение о союзе от клана Terr@Nova</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Ги Terr@Nova в моем лице ,как&amp;#160; мастера,предлагает вам союз.В данный момент мы находимся в стадии развития.Должен предупредить,что у нас вар с кланом Монахи.Надеюсь на положительное решение на наше предложение,а так же всем нам совместных побед.&lt;br /&gt;С уважением&amp;#160; КoтЭ(мастер клана Terr@Nova)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://terranova.0pk.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://terranova.0pk.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 08:03:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прога для игры в 2 окна</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sharemania.ru/0100935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sharemania.ru/0100935&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 17:40:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наши фотки</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;ДуремарЪ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:47:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боссы с осколками</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1 осколок - Костяные горы - 172 623 &lt;br /&gt;2 осколок - Шелковые горы - 344 632 &lt;br /&gt;3 осколок - Водопад стрелы - 236 356 &lt;br /&gt;4 осколок - Белые горы - 340 325 &lt;br /&gt;5 осколок - Южный лагерь - 222 308 &lt;br /&gt;6 осколок - Порт Мечты - 640 380 &lt;br /&gt;7 осколок - Каменная стена - 539 412 &lt;br /&gt;8 осколок - Дом стрел - 459 472 &lt;br /&gt;9 осколок - Руины в чаще - 677 462 &lt;br /&gt;10 осколок - Портовый город - 427 652 &lt;br /&gt;11 осколок - Застава полной луны - 309 662 &lt;br /&gt;12 осколок - Племя ветров - 360 759 &lt;br /&gt;13 осколок - Лагерь водопада - 330 857 &lt;br /&gt;14 осколок - Могильник героя - 558 767 &lt;br /&gt;15 осколок - Деревня рыбаков - 644 846 &lt;br /&gt;16 осколок - У одной из двух Великих Башен - 564 928 &lt;br /&gt;17 осколок - Ледяные горы - 256 983 &lt;br /&gt;18 осколок - На маленьком острове, расположенном недалеко от Безбрежного моря - 620 967 &lt;br /&gt;19 осколок - В окрестностях Цветочных гор - 686 567&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:43:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Инею</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, понадобилось вам поднять уровень-другой, а на осаде лагает, мобов из под носа уводят и вообще не сахар. В таком случае вам прямая дорога в Иней. Первым делом находим себе попутчика, так как Иней можно открыть только в пати. Попасть в него можно 2 способами: телепортироваться в снежную деревню (самая левая верхняя точка на карте)и немного пролететь на запад &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или подойти к камню грез, которые находятся в ГД около мастеров телепорта (третья строка сверху – [10] телепортация в ). &lt;br /&gt;В общем, зашел лидер пати в Иней и оказался в комнате 1. Теперь общаемся с НПС Торос. Берем у него оба квеста и открывается дверь. Теперь можно выгнать из пати второго человека, веселье начинается. Перво-наперво используем книгу на опыт, теперь решаем, как лучше проходить Иней. Традиционно есть два варианта: правильный и удобный. По правильному надо убивать мобов-ключников, откроется дверь, потом убиваем другого моба, откроется другае дверь… Удобный вариант… удобнее (всегда ваш К.О.) пользуемся полетом. Но тут есть свои нюансы. Во-первых: взлет и посадка осуществляются исключительно через дыры в крышах, даже если кажется, что около дыры тоже пусто. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых: летаем только над комнатами и коридорами, потому что в противном случае вас будет отбрасывать назад (можно конечно подняться на высоту 70-79 и летать как угодно, но это долго, да и куда приземляться потом видно плохо). В-третьих: летая над коридорами, не срезаем углы! Все равно отбросит, так что в данном случае кратчайшее расстояние между точками отнюдь не прямая. &lt;br /&gt;И перед тем как перейти непосредственно к боссам еще один важный момент: если вы убиваете босса, когда вам осталось процентов 10-20 до апа, то ваш опыт скорей всего уйдет в минус, так что стараемся, чтобы при сложении вашего опыта и опыта получаемого с босса получалось 110% максимум. Если же опыт все же ушел в минус, то не расстраиваемся - продолжаем бить боссов, и он вновь станет положительным. &lt;br /&gt;Теперь немного о боссах. Первым делом направляемся в комнату 2 и говорим с НПС. Появляется первый босс. За его убийство вы получите 40% в полоску опыта (все проценты приблизительны). Порядок убийства боссов абсолютно произвольный. Главным образом смотрите, чтобы сумма получаемого опыта не загоняла вас в минус. Боссы из 3 и 4 комнат дадут вам так же по 40%. Босс 5 комнаты даст 65%. Теперь вы можете поговорить с НПС 5 комнаты и он телепортирует вас в комнату 6. В комнате №7 помимо босса, дающего 65% в углу имеются весьма полезные мобы, умирающие от одного удара и дающие прилично опыта. На них можно добивать опыт если до апа осталось процентов 10. В 8 комнате с босса можно поиметь 45%, в 10 – 65%. В девятой комнате целых три босса. С самого здорового 60%, с двух мелких по 35%. В комнате 11 также есть босс, но сколько я его не убивал мне давали всего 1%. Я полагаю, что время на него тратить не стоит. Возможно, я не описал пару боссов, за которых дают меньше 20%, но на них я время тоже не тратил. &lt;br /&gt;Ах, да! На момент написания гайда в Инее не падали сз, осколки и прочее. Только опыт. &lt;br /&gt;Если в пати два человека, то опыт делится на двоих, само собой. Так кач подольше, но и шансы уйти в минус меньше. Засим все.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:37:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по тв</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Иногда проще убить катоводов, чем снести порядки врага, вставшего у вас на базе. Но катовода реснуть могут или другой подбежит. Если же удалось снести танков, а враг все еще висит в воздухе - у вас есть минуты 2 на путь катовода до вашего чипа. Если ваши катоводы не слакали и успели при этом снести столбики врага - очень велик шанс откинуть врага на новый регрупп уже на дальних столбиках. А это некоторое восстановление % чипа и башен + лишние минуты в минус от 3 часов, если вы дефитесь.&lt;br /&gt;2) Идет затяжной бой, перевеса конкретной силы нет - постоянно гоняем катоводов по разным дорогам, пытаясь поймать врага. Чуть продвинулись по центру - занимайте точки со столбиками, отправив стан-группу чуть вперед. Помните, кто владеет столбиками и умеет к ним привязываться - имеет огромные шансы как минимум не проиграть. Постепенно зачищайте проходы к базе врага, уничтожая их башни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Вы вошли в режим &amp;quot;трахензипопен&amp;quot; противника и пришли к нему на базу (или к башням на входе). Постарайтесь зажечь аое на чипе/башнях врага, окружить катоводов кольцом из воинов и занять периметр между кристаллом и респом врага. 30 секунд враг не может ничего сделать, его легко вылавливать ассистом и сносить тепленького. Но будьте аккуратны, 2 башни у самого респа складывают мгновенно. оптимальное место - прям по линии кристалла. Тем самым прикроете танков и лукарей с аое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно держать строй и занять всю площадь воздуха, грамотный порядок очень трудно разрушить, а на снос чипа нужно всего 3 минуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы бьете башни на входе - стангруппа должна поселиться в арке и вокруг катоводов. Через арку никто не должен свободно пробегать. Стан же вокруг ваших катоводов нужен для снятия аое-мага, который непременно забежит в толпу танков и зажжот по полной. Танкам нужно оценить дамаг и возможно следует разойтись так, чтобы аое не доставала хотя бы одну из двух пар катоводов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень многое зависит в любом случае от работы лукарей, если они будут щелкать врага за 3 секунды, при этом не умирая - ваше преимущество будет расти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как же мобы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, Джолька напрягся и расписал ТВ для ГвГ, но как же первоначальные захваты замков? В чем там секрет?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажу сразу - многое не помню, точно известно, что 60 человек 40-60 лвлов, при паре пристов со сферами и танке 59+ захватывают терру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача простая - убить мобов ВСЕХ по всем 3м дорогам (карта такая же), мы лично убивали так: &lt;br /&gt;Чесала по одной дороге. Дальше делились на 2 половины. Первые после зачистки дороги убивали мобов внутри замка, вторые возвращались по средней дороге убивая мобов и зачищали потом третью дорогу. Захватили со второй попытки. Но мобы это ерунда, главное четко работать танкам и лисам. Лиса тащит моба - танк ловит и все бьют, вторая лиса тащит следующего и так нонстоп. Хватит часа на всех мобов при составе 60+ или пару часов при составе более слабом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс лупит аое и поэтому я лично тупо стоял на хирке и банках (тогда про химию мы толком не знали). Гильдия AD привела цепочкой босса до своего респа и тупо шапками закидала. Босс вроде легко приводится.&lt;br /&gt;На локах второго и первого лвла все сложней, моей гильдии чаще доставались ТВ против игроков, поэтому расписать в красках не могу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом случае ТВ с мобами первые разы интересны, особенно когда НИКТО на сервере не знает точно, как захватывать терру)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же мы получили в этом гайде? Да практически все, что нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь любой командир может собрать людей, создать группы, раздать цели и воевать против других гильдий, чтобы прославить свой род и заработать бабла с терр.&lt;br /&gt;Кратко успех ТВ зависит от: &lt;br /&gt;1) Онлайна, лвла и шмоток (но только на первых порах) &lt;br /&gt;2) От грамотного руководителя (без этого никак) &lt;br /&gt;3) От грамотных бойцов. Особенно ПЛов. От способности пати работать на все 100, а не одиночками. &lt;br /&gt;4) Грамотного разбития по патям и проработки тактической схемы. А также от грамотных корректировок тактики в процессе боя. &lt;br /&gt;5) От укомплектованности бойцов химией, банками и химией (иной раз уходит за ТВ 3 голдхирки на хп), использовании преимуществ класса и игровой местности (столбики, башни, деревья, узкие проходы, воздух, стены замка) &lt;br /&gt;6) Разведка и баффы.&lt;br /&gt;Если победить не удалось - нужно обязательно оценить свои слабые места и работать над ними. Иногда даже победа на ТВ сопровождается ужасными косяками отдельных лиц или даже групп. Надо натаскивать всех. Дисциплина и исполнительность (которая начинается с того, что после получения приказа нужно доложить голосом об его выполнении) - залог победы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если есть возможность записать видео, особенно панорамное (например, записанное разведчиками над вашей и противника базами) - используйте это и тщательно анализируйте. Будет желание - обязательно победите, а при грамотном руководителе и достойных результатах в гильдию с постоянными ТВ будут идти люди, всем хочется побывать на ТВ, кто бы как не отнекивался, что он любитель ПвЕ - за возможность попасть на ТВ вскоре он отдаст почку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:35:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды Ад/Рай</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Ад3 &lt;br /&gt;1 преквест на ад3Древний трехногий сосуд &lt;br /&gt;Берём этот кветст у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД. &lt;br /&gt;Летим с друзьями в точку 496 469 АД и под водой открываем треногу. &lt;br /&gt;После её открытия рядом появится Мятежный дух убиваем его и возвращаемся к надзирателю. Говорим ему о содеянном и берём следующий квест.&lt;br /&gt;2 преквест на ад3Огненно-туманный барьер &lt;br /&gt;В этом квесте вам надо будет отправиться в РАЙ и устроить геноцид бедненьких фениксов 108 уровня... &lt;br /&gt;Феникс в полете в точке 346 498 Рай &lt;br /&gt;Из них надо выбить 40 штук &amp;quot;Firing-cloud Screen&amp;quot; которые падают с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все эти души возвращаемся к Призрачному Надзирателю в Ад и сдаём квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Берётся у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду &lt;br /&gt;после получения 109 уровня &lt;br /&gt;Квест Первый Защитник веры-колдун &lt;br /&gt;Нам необходимо выбить Пурпурный шелк &lt;br /&gt;Онпадает с шансом 20% из монстраЗащитник веры-колдун который находится в Аду по координатам 473 593 В этом районе спаунится много таких монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Второй Пурпурный шелк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам необходимо отнести Пурпурный шелк персонажу &lt;br /&gt;Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Третий Cлужанка Линбо &lt;br /&gt;Призрачный надзиратель отправляет нас к Служанке Линбо (378 525) &lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Четвертый Охота за сокровищем &lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятый флаг &lt;br /&gt;Необходимо выбить Магическое Знамя Призыва &lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Хоругвь демона он находится в Аду по координатам 436 527 &lt;br /&gt;ПодКвест второй Магическая лампа &lt;br /&gt;Необходимо выбить Волшебная лампа &lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Фонарь высшей чистоты он находится в Раю по координатам 338 627&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Пятый Возвращение души &lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятье Небесного Воскрешень &lt;br /&gt;Идём к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в Раю по координатам 481 506 &lt;br /&gt;ПодКвест второй Заклятье Демонского Воскрешен &lt;br /&gt;Идём к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Шестой Местонахождение демона &lt;br /&gt;Теперь опять идём к Служанке Линбо (378 525) &lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Седьмой Захоронена вместе с возлюблен &lt;br /&gt;Служанка Линбо опять посылает нас к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Восьмой Демон-против-Небес &lt;br /&gt;Необходимо убить монстра Мятежный владыка магов он находится в данже Обитель мятежников по координатам 402 581 &lt;br /&gt;а Сам данж находится в Аду по координатам 324 630&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь возвращаемся к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю с новой фейкой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ДуремарЪ)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 15:18:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;зашибись&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fabio)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 16:51:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://synd1kat.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
